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음악하는 소시민17

컴퓨터 음악 작곡 4/4 드럼 만들기 DAW 비교 Piano Roll을 몇 가지 DAW에서 비교해 보았다.지난 포스팅에서는 드럼을 만들기 위한 기본적인 아주 기본적인 음악 이론의 한 부분과 함께 Reason Studio를 이용하여 한마디의 드럼을 만들어 보았다. 음악의 용어에서 "마디"라는 것에 대한 개념과 BPM에 대한 이야기도 해보았고, 목표는 4마디 드럼과 베이스 라인을 만들어 보는 것이지만 초보자 입장에서 접근하다 보니 내용이 길어지고 있다. 우선 오늘 포스팅에서는 가장 대표적으로 많이 활용되는 DAW 에서 1마디 드럼 만들기를 시연하면서 이전 포스팅에서 이야기했던 DAW 종류가 바뀌어도 피아노 롤에 대한 개념은 똑같으며 단지 기능들의 버튼이나 아주 약간의 화면 스타일이 달라지는 것을 보여주기 위해 중점을 두도록 하겠다. 우선 가장 많이 대표.. 2025. 3. 25.
컴퓨터 가상악기로 드럼과 베이스 만들기 4/4박자, 120 BPM. 8마디 심플 드럼 만들기  우선 왕초보 입문자들을 위한 포스팅인 만큼, 미션은 4/4 박자에 120 BPM에 8마디 드럼과 베이스 만들기이지만 일단 1마디 드럼을 만들어 보는 것으로 오늘의 포스팅은 중점을 두고 맞춰 보겠다.음악 기초 이론 마디 라는 것은 무엇일까?  음악에서 마디라는 것은 음표의 개수를 일정하게 정해서 묶어 놓은 기준을 이야기한다고 볼 수 있다.  흔하게 "콩나물 대가리" 라고 부르는 음표는 번호를 붙여서 부르는데 보통 온음표, 2분 음표, 4분 음표, 8분 음표, 16분 음표, 32분 음표, 64분 음표, 128분 음표 그리고 점음표 등등으로 나누어져 있다. 우선 4분음표 기준으로 한 것이 4/4 박자 인대, 한 묶음 안에 4분 음표가 네 개가 들어간다고 .. 2025. 3. 19.
컴퓨터 음악 만들기 리듬 과 베이스 라인 피아노 롤 이란? Music Instrument Digital Interface를 줄인 말이 MIDI 라고해 우리 말로는 미디라고 읽고 쓰이고 있지. 80년대에 일본계 출신 과 Roland 회사 사람들이 상용화를 시작으로 전 세계로 퍼져 나갔다고 하더라고, 이 미디 시스템이 컴퓨터 데이터 시스템과 만나면서 탄생한 것이 80년대 말 90년대 초 유행을 휩쓸었던 노래방에 지대한 공헌을 하기도 했지. 우선 미디는 신호체계를 이야기 하는 것이고 미디 신호 만으로 소리를 만들어 내지는 않고, 소리를 디지털 신호로 메모리 램에 저장해 두고 그 저장해 둔 특정 소리에 어떤 소리를 내어야 하고 얼마나 강하게 또는 길게 짧게 소리를 내어 줄 건지 결정하는 신호라고 생각하 도록 하면 이해가 좀 될 거야. 미디 신호인 만.. 2025. 3. 11.
컴퓨터 음악 작곡 필요한 장비 컴퓨터 음악 작곡을 위해 갖춰야 할 최소한의 기기들안녕? 이 추운 겨울의 끝자락에서 3월의 마지막 쌀쌀함을 맞이하면서 지난 포스팅에 이어서 계속 진행해 보려고 해. 우선 컴퓨터 사양과 핵심이 되는 DAW 에 대해서 이야기했었지.  그럼 기본적인 컴퓨터와 DAW 프로그램을 선택했다면 이번에는 소리를 듣기 위한 장치 바로 스피커와 헤드셋을 마련해야 할 거야. 우선 스피커로 첫 작업 체험을 준비할 경우 고려해야 할 점은 우선은 소리를 "어느 정도 낼 수 있는 공간이 있는 가?" 이것이 종요해진다고 보면 된다. 소리가 엄청 크게 날때 주위에 방해를 받거나 혹은 환경적 요인들이 있다면 스피커를 장만하기 전에 먼저 이런 요인들을 제거하거나 혹은 자신만의 공간을 만들거나 아니면 주위 가족이나 함께 지내는 사람 혹은 .. 2025. 3. 7.
컴퓨터 음악 작곡 하기 컴퓨터는 어느 사양부터 준비해야 할까?  컴퓨터를 사용해서 음악을 만들기 위해 어느 정도의 컴퓨터 사양이 있어야 할까? 기본적으로 기초 입문 자 라면 그냥 보통 인강용 PC 나 노트북 정도면 가능하다. "슈퍼 컴퓨터가 있다면 좀 더 많은 작업과 세세한 표현의 음악을 만들 텐데!!"    슈퍼 컴퓨터는 음악과 컴퓨터 IT 기능들에 어느 정도 숙련된 사람의 이야기 일 뿐이다.  초보자는 입문 하는 순간 해야 할거 알아야 할거 공부해야 할거 너무너무 많아서 기기 세팅부터 인터넷 네트워크와 각종 음악 제작 소프트웨어까지 모두 이해하기까지는 어느 정도의 시간이 필요하고 그 역시 개인 적인 역량에 따라 큰 차이가 난다. 그만큼 지금은 많은 기기와 고가의 음향 장비가 있다고 해도 당장의 음악적 음향적 지식이 전무 하.. 2025. 3. 2.
작곡 과 편곡 그리고 탑라이너와 트랙메이커 지난 포스팅에 이어서 계속 전진!!! 지난 포스팅에 이어서 계속 썰을 풀어 보겠다. 흠.흠.흠. 우선 아래 사진 처럼 곡을 만들어내고 작업에 참여한 사람들의 리스트에 이름을 올리면 거기서 부터 곡의 히트여부와 사람들이 듣느냐 혹은 방송에 삽입되어 사용 되느냐 하는 진행 내용에 따라 수익이 발생하게 된다수익이 발생 하였다면 그 수익이 과연 누구에게 얼마가 전해질까? 아하. 여기서 잠깐 이렇게 길게 이야기를 자세히 한 이유가 바로 작곡과 편곡 그리고 탑라인과 트랙메이킹의 이야기를 좀 세부적으로 하려다 보니 여기까지 흘러흘러 온거지… 그래 그럼 이제 여기서 어디까지가 작곡이고 어디까지가 편곡인지에 대한 애매모호한 그 영역을 탐험해 볼까나~~~  우선 요즘에는 음악 앨범 보다는 디지털음원유통이 더욱 확발해 진 .. 2025. 2. 23.